通八洲科技

c++ WebRTC怎么用 c++实时音视频通信【指南】

日期:2026-01-01 00:00 / 作者:尼克
WebRTC C++ 实现是模块化类库,需手动集成信令、网络、编解码与渲染;须从源码编译libwebrtc,依赖depot_tools和Chromium构建系统,核心类包括PeerConnectionFactory、PeerConnection及MediaStream等,不提供开箱即用通话接口。

WebRTC 的 C++ 实现主要面向嵌入式、桌面客户端或服务端媒体处理场景,比如自研音视频 SDK、浏览器外的 P2P 通信、边缘媒体服务器等。它不直接提供开箱即用的“一键通话”接口,而是以模块化 C++ 类库形式交付,需要你手动组装信令、网络、编解码、渲染等环节。

核心依赖:先编译好 libwebrtc

官方不发布预编译二进制包,必须从源码构建。主流方式是用 depot_tools 拉取 Chromium 源码并编译:

注意:编译耗时长、磁盘占用大,建议在 Linux/macOS 上操作;Windows 需 Visual Studio 2025 + Windows SDK 10.0.22621+。

关键类与最小通信流程

C++ API 围绕几个核心类展开,典型 P2P 连接流程如下:

你不需要自己实现 RTP 组包/拆包或 SRTP 加解密——这些由底层 webrtc::RtpTransportwebrtc::DtlsTransport 自动完成。

信令与网络层你得自己搭

WebRTC C++ 不包含信令通道(offer/answer/ice-candidate 交换),也不绑定具体网络协议:

示例片段:创建 PeerConnection 时传入自定义 port allocator 和 observer:

rtc::scoped_refptr<:peerconnectioninterface> pc = pc_factory->CreatePeerConnection(allocator, &config, nullptr, nullptr, observer);

音视频采集与渲染要对接系统层

WebRTC C++ 不自带摄像头/麦克风驱动,需桥接平台 API:

音频播放同理,需实现 webrtc::AudioSinkInterface 并写入声卡缓冲区。