Go写二进制文件需直接操作[]byte,用os.WriteFile适合小中数据,os.File.Write支持分块/追加/随机写,encoding/binary用于序列化结构体,禁用fmt/io.WriteString避免UTF-8转码。
在 Go 语言中写入二进制文件,本质是把 []byte(字节切片)直接写入磁盘,不经过文本编码转换。关键在于使用底层的 I/O 接口,避免字符串隐式转码或换行符干扰。
适合小到中等体积数据(如配置、序列化结构体、图片片段等),代码简洁安全:
data := []byte{0x48, 0x65, 0x6C, 0x6C, 0x6F, 0x20, 0x57, 0x6F, 0x72, 0x6C, 0x64} // "Hello World" 的 ASCII 字节
err := os.WriteFile("output.bin", data, 0644)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
闭全过程0644 表示用户可读写、组和其他用户只读适合大文件、需要分块写入、或需追加/偏移写入等场景:
f, err := os.Create("output.bin")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer f.Close()
// 写入原始字节
n, err := f.Write([]byte{0xFF, 0xFE, 0xFD})
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Printf("写入 %d 字节\n", n)
os.Create 总是创建新文件(若存在则清空);用 os.OpenFile 可指定 os.O_APPEND 追加Write 返回实际写入字节数,应检查是否等于预期长度(尤其在部分写入场景下)WriteAt 实现随机位置写入(如 patch 二进制文件)当需保存 Go 结构体为紧凑二进制格式(非 JSON/Text),推荐 encoding/binary:
type Header struct {
Magic uint32
Length uint16
Flags byte
}
hdr := Header{Magic: 0x12345678, Length: 1024, Flags: 0x01}
buf := new(bytes.Buffer)
binary.Write(buf, binary.LittleEndian, hdr)
err := os.WriteFile("header.bin", buf.Bytes(), 0644)
binary.LittleEndian 或 binary.BigEndian
bytes.Buffer 可先构造完整字节流再落盘,避免多次系统调用fmt.Fprint 或 io.WriteString 写二进制——它们会把字节解释为 UTF-8 字符串,遇到 0x00 或非法序列可能 panic 或截断hex.Dump(data) 打印十六进制预览bufio.NewWriter 可提升小量多次写的性能\r\n 换行逻辑——二进制写入完全绕过文本模式,无需额外处理