channel 是 Go 中 goroutine 间通信与同步的核心机制,通过“通信来共享内存”实现安全数据传递,支持阻塞、等待与协调;声明需指定元素类型(如 chan int),发送用 ch
Go 语言中,channel 是协程(goroutine)间通信和同步的核心机制。它既不是锁也不是共享内存,而是通过“通信来共享内存”的设计哲学,让数据在 goroutine 之间安全传递,同时天然支持等待、阻塞与协调。
声明 channel 需指定元素类型,如 chan int;发送用 ch ,接收用 value := 。channel 默认是双向且未缓冲的,这意味着发送和接收必须同时就绪,否则会阻塞。
make(chan int, 5))可暂存数据,发送不立即阻塞,但满时仍会阻塞比起显式使用 sync.WaitGroup,channel 更符合 Go 的风格——用通信代替等待。常见做法是启动 goroutine 后,用 channel 通知主协程“我做完了”。
done := make(chan struct{})(struct{} 零开销,仅作信号)done
等待,无需计数或 Add/Done 调用
for i := 0; i ,或配合 select 处理超时
select 是 Go 中专为 channel 设计的多路复用语句,类似 I/O 多路复用。它让 goroutine 可以同时监听多个 channel 操作,并在任一就绪时执行对应分支。
case 对应一个 channel 操作(发送/接收),没有默认 case 时,所有 channel 都阻塞则整个 select 阻塞default 分支可实现非阻塞尝试(即“如果没数据就跳过”)case
当 sender 不再发送数据时,应关闭 channel,这样 receiver 可通过 range 安全遍历直至结束,或用双赋值判断是否关闭。
for v := range ch { ... } 会在 channel 关闭且数据读尽后自动退出v, ok := :ok 为 true 表示成功收到,false 表示 channel 已关闭且无剩余数据
channel 不是万能的,但它把并发逻辑表达得清晰而可控。合理搭配无缓冲/缓冲、关闭时机、select 和 range,就能写出健壮、易读、低耦合
的并发代码。